Pesquisa
No MundoFalso, as Pesquisas são formas dos países conseguirem vantagem através da cooperação entre os jogadores. O atributo mais importante para este campo é a inteligência.
Pesquisa[edit | edit source]
A pesquisa tradicional ocorre nas universidades, e cada universidade tem um limite de vezes em que um cidadão pode pesquisar por dia:
- Tier 1: 6 vezes
- Tier 2: 7 vezes
- Tier 3: 8 vezes
- Tier 4: 9 vezes
- Tier 5: 10 vezes
Esta pesquisa é iniciada através de uma lei, e deve ser votada pelo congresso.
Créditos de Pesquisa[edit | edit source]
Um país consegue créditos de pesquisa através da pesquisa na universidade e ao conquistar um território. Quando um país conquista um território, ele ganha 25 créditos se a região não tiver recursos. Caso a região tenha recursos, o país ganha 50 vezes o nível deste recurso.
Economia[edit | edit source]
A pesquisa na área de economia aumenta a inteligência da Org do país. Isso faz com que as estatais sejam mais produtivas. Para completá-la, um país precisa de 400 pontos de pesquisa.
A inteligência das estatais após a enésima pesquisa segue a fórmula:
INT = (2^N - 1)/(2^N), sendo INT a inteligência da estatal e N o número de pesquisas na área de economia.
Militar[edit | edit source]
Uma pesquisa na área militar faz com que o país aumente seu muro inicial em uma batalha, fortificando sua defesa. A quantidade de pontos que o número sobe converge para o máximo de dano realizado em uma batalha no MundoFalso. Esta modalidade exige 400 pontos de pesquisa.
Corrida por Recursos[edit | edit source]
Corrida por Recursos é um evento com a duração de 72h. Caso seja bem sucedida, a região indicada adquire o recurso pesquisado. O Ministro da Educação pode decretar a abertura de uma corrida por recursos, com o custo de 20 Créditos.
Todos os jogadores podem participar desta modalidade, independente de cidadania ou inteligência.