Tutorial
Olá cidadão! Você entrou em uma realidade alternativa. No Mundo Falso, você está imerso em um mundo virtual com jogadores reais. Você decide se quer ser um jornalista, um general, um atleta, um magnata ou um grande político. Este é um breve tutorial explicando as principais funcionalidades para que você se acostume com o MundoFalso!
Parte 1: Contexto
Em nossa realidade virtual, houve uma guerra civil no Brasil e cada região tornou-se independente. Você é um cidadão do "país" em que se cadastrou. O presidente, os ministros, os congressistas e todos os outros jogadores também são humanos. Suas ações definirão seu futuro no MundoFalso.
Trabalho
Trabalhar é a maneira mais fácil de ganhar dinheiro, com o qual você pode comprar comida, armas ou até contratar pessoas para suas empresas. Para trabalhar, você deve arranjar um emprego no mercado de trabalho. Você poderá trabalhar até 8 vezes ao dia, com o custo de 5 pontos de saúde por trabalho, desde que você tenha Pontos de Ação (Action Points).
Action Points
Action Points limitam a quantidade de ações que você pode fazer em um dia. Às 00:00 e às 12:00 (no horário do servidor), você ganha 30 APs ou mais, dependendo da sua agilidade:
- <10 Agilidade: 30 APs
- 10-20 Agilidade: 31 APs
- 20-30 Agilidade: 33 APs
- 20-30 Agilidade: 36 APs
- 30-40 Agilidade: 40 APs
- 40-50 Agilidade: 45 APs
- 50-60 Agilidade: 51 APs
- 60-70 Agilidade: 58 APs
- 70-80 Agilidade: 66 APs
- 80-90 Agilidade: 75 APs
- 90-100 Agilidade: 84 APs
- 100 Agilidade: 94 APs
Academia
Na academia, você treina força e agilidade. Mais agilidade te dá mais pontos de ação, e mais força faz com que você dê mais dano nas batalhas. Você pode treinar 8 vezes por dia, somando treinos de força e de agilidade. Cada treino custa 10 Pontos de Vida (Health Points/HP).
Ao virar o dia (00:00 no horário do servidor), você perde uma certa quantidade da sua força e/ou da sua agilidade. Isso é um mecanismo do jogo para fazer com que jogadores novos consigam ser tão bons quanto os experientes a médio prazo.
- Até 10% de força/agilidade/inteligência -> 0% de perda
- Entre 10% e 20% -> 0.8% de perda
- Entre 20% e 30% -> 1.6% de perda
- Entre 30% e 40% -> 2.5% de perda
- Entre 40% e 50% -> 3.4% de perda
- Entre 50% e 60% -> 4.3% de perda
- Entre 60% e 70% -> 5.2% de perda
- Entre 70% e 80% -> 6.1% de perda
- Entre 80% e 90% -> 7.0% de perda
- Entre 90% e 100% -> 7.9% de perda
- 100% -> 8% de perda.
Universidade
Na universidade, é possível estudar e pesquisar. Estudo dá inteligência, que aumenta a produtividade dos seus funcionários (caso tenha empresa) e te permite fazer pesquisas pelo seu país. Você pode estudar até 8 vezes ao dia, com o custo de 5 HP por vez. Como visto anteriormente, sua inteligência pode cair nos dias em que você não estudar ou estudar menos que o necessário.
Um cidadão só pode realizar pesquisa com 50% de inteligência. Por esse motivo, não vamos tratá-la com detalhes nesse tutorial.
Pontos de Vida
Pontos de Vida (ou Health Points ou HP) são um dos atributos essenciais do cidadão mundo-falsense. Eles permitem que você realize a maioria das ações. Você pode recuperar vida consumindo comida. Na virada do dia (daychange), sua vida é automaticamente recuperada para 100 HP.
Fight
When in a battle, citizens deal damage in the battle by fighting. Stronger citizens deal more damage. Each fight costs 1 AP and 10 HP.
Battle
When two countries are in war, a battle is the way of the attacking side conquer his rival's regions. After each battle, the attacking right is granted to the winner of previous battle. Most influent soldiers are rewarded with Helper achievement and 2 HCK.