Pesquisa

From Republik of War
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No MundoFalso, as Pesquisas são formas dos países conseguirem vantagem através da cooperação entre os jogadores. O atributo mais importante para este campo é a inteligência.

Pesquisa

A pesquisa tradicional ocorre nas universidades, e cada universidade tem um limite de vezes em que um cidadão pode pesquisar por dia:

- Tier 1: 6 vezes
- Tier 2: 7 vezes
- Tier 3: 8 vezes
- Tier 4: 9 vezes
- Tier 5: 10 vezes

Esta pesquisa é iniciada através de uma lei, e deve ser votada pelo congresso.

Créditos de Pesquisa

Um país consegue créditos de pesquisa através da pesquisa na universidade e ao conquistar um território. Quando um país conquista um território, ele ganha 25 créditos se a região não tiver recursos. Caso a região tenha recursos, o país ganha 50 vezes o nível deste recurso.

Economia

A pesquisa na área de economia aumenta a inteligência da Org do país. Isso faz com que as estatais sejam mais produtivas. Para completá-la, um país precisa de 400 pontos de pesquisa.

A inteligência das estatais após a enésima pesquisa segue a fórmula:

INT = (2^N - 1)/(2^N), sendo INT a inteligência da estatal e N o número de pesquisas na área de economia. 

Militar

Uma pesquisa na área militar faz com que o país aumente seu muro inicial em uma batalha, fortificando sua defesa. A quantidade de pontos que o número sobe converge para o máximo de dano realizado em uma batalha no MundoFalso. Esta modalidade exige 400 pontos de pesquisa.

Corrida por Recursos

Corrida por Recursos é um evento com a duração de 72h. Caso seja bem sucedida, a região indicada adquire o recurso pesquisado. O Ministro da Educação pode decretar a abertura de uma corrida por recursos, com o custo de 20 Créditos.

Todos os jogadores podem participar desta modalidade, independente de cidadania ou inteligência.