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From Republik of War
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Na academia, você treina força e agilidade. Mais agilidade te dá mais pontos de ação, e mais força faz com que você dê mais dano nas batalhas. Você pode treinar 8 vezes por dia, somando treinos de força e de agilidade. Cada treino custa 10 Pontos de Vida (Health Points/HP). Assim como com a inteligência, você precisa treinar todo dia para que seus atributos subam.
Na academia, você treina força e agilidade. Mais agilidade te dá mais pontos de ação, e mais força faz com que você dê mais dano nas batalhas. Você pode treinar 8 vezes por dia, somando treinos de força e de agilidade. Cada treino custa 10 Pontos de Vida (Health Points/HP).  
 
Ao virar o dia (00:00 no horário do servidor), você perde uma certa quantidade da sua força e/ou da sua agilidade. Isso é um mecanismo do jogo para fazer com que jogadores novos consigam ser tão bons quanto os experientes a médio prazo.
 
Até 10% de força/agilidade/inteligência -> 0% de perda
Entre 10% e 20% -> 0.8% de perda
Entre 20% e 30% -> 1.6% de perda
Entre 30% e 40% -> 2.5% de perda
Entre 40% e 50% -> 3.4% de perda
Entre 50% e 60% -> 4.3% de perda
Entre 60% e 70% -> 5.2% de perda
Entre 70% e 80% -> 6.1% de perda
Entre 80% e 90% -> 7.0% de perda
Entre 90% e 100% -> 7.9% de perda
100% -> 8% de perda.


== [[University]] ==
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Revision as of 04:58, 5 February 2020

Olá cidadão! Você entrou em uma realidade alternativa. No Mundo Falso, você está imerso em um mundo virtual com jogadores reais. Você decide se quer ser um jornalista, um general, um atleta, um magnata ou um grande político. Este é um breve tutorial explicando as principais funcionalidades para que você se acostume com o MundoFalso!


Parte 1: Contexto

Em nossa realidade virtual, houve uma guerra civil no Brasil e cada região tornou-se independente. Você é um cidadão do "país" em que se cadastrou. O presidente, os ministros, os congressistas e todos os outros jogadores também são humanos. Suas ações definirão seu futuro no MundoFalso.


Trabalho

Trabalhar é a maneira mais fácil de ganhar dinheiro, com o qual você pode comprar comida, armas ou até contratar pessoas para suas empresas. Para trabalhar, você deve arranjar um emprego no mercado de trabalho. Você poderá trabalhar até 8 vezes ao dia, com o custo de 5 pontos de saúde por trabalho, desde que você tenha Pontos de Ação (Action Points).


Action Points

Action Points limitam a quantidade de ações que você pode fazer em um dia. Às 00:00 e às 12:00 (no horário do servidor), você ganha 30 APs ou mais, dependendo da sua agilidade:

  • <10 Agilidade: 30 APs
  • 10-20 Agilidade: 31 APs
  • 20-30 Agilidade: 33 APs
  • 20-30 Agilidade: 36 APs
  • 30-40 Agilidade: 40 APs
  • 40-50 Agilidade: 45 APs
  • 50-60 Agilidade: 51 APs
  • 60-70 Agilidade: 58 APs
  • 70-80 Agilidade: 66 APs
  • 80-90 Agilidade: 75 APs
  • 90-100 Agilidade: 84 APs
  • 100 Agilidade: 94 APs


Academia

Na academia, você treina força e agilidade. Mais agilidade te dá mais pontos de ação, e mais força faz com que você dê mais dano nas batalhas. Você pode treinar 8 vezes por dia, somando treinos de força e de agilidade. Cada treino custa 10 Pontos de Vida (Health Points/HP).

Ao virar o dia (00:00 no horário do servidor), você perde uma certa quantidade da sua força e/ou da sua agilidade. Isso é um mecanismo do jogo para fazer com que jogadores novos consigam ser tão bons quanto os experientes a médio prazo.

Até 10% de força/agilidade/inteligência -> 0% de perda Entre 10% e 20% -> 0.8% de perda Entre 20% e 30% -> 1.6% de perda Entre 30% e 40% -> 2.5% de perda Entre 40% e 50% -> 3.4% de perda Entre 50% e 60% -> 4.3% de perda Entre 60% e 70% -> 5.2% de perda Entre 70% e 80% -> 6.1% de perda Entre 80% e 90% -> 7.0% de perda Entre 90% e 100% -> 7.9% de perda 100% -> 8% de perda.

University

The university is the place where you can study. Study gives you intelligence, which is used to raise your productivity and to research. You can study up to 8 times a day, and it costs 2 health points. As mentioned before, this attribute will drop each day your citizen misses university.

Health Points

Health points is one of the most essential attributes of your citizen in hPublo. You have to have at least 20 HPs to be able to do most actions in hPublo. You can recover it instantly by eating food. At daychange, it is automatically recovered to 100 HPs.

Fight

When in a battle, citizens deal damage in the battle by fighting. Stronger citizens deal more damage. Each fight costs 1 AP and 10 HP.

Battle

When two countries are in war, a battle is the way of the attacking side conquer his rival's regions. After each battle, the attacking right is granted to the winner of previous battle. Most influent soldiers are rewarded with Helper achievement and 2 HCK.