Pesquisa: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 3: | Line 3: | ||
== Pesquisa == | == Pesquisa == | ||
A pesquisa tradicional ocorre nas universidades, e cada universidade tem um limite de vezes em que um cidadão pode pesquisar por dia: | A pesquisa tradicional ocorre nas [[universidades]], e cada universidade tem um limite de vezes em que um cidadão pode pesquisar por dia: | ||
- Tier 1: 6 vezes<br> | - Tier 1: 6 vezes<br> | ||
| Line 12: | Line 12: | ||
Esta pesquisa é iniciada através de uma [[lei]], e deve ser votada pelo congresso. | Esta pesquisa é iniciada através de uma [[lei]], e deve ser votada pelo congresso. | ||
=== Créditos de Pesquisa === | |||
Um país consegue créditos de pesquisa através da pesquisa na universidade e ao conquistar um território. Quando um país conquista um território, ele ganha 25 créditos se a região não tiver recursos. Caso a região tenha recursos, o país ganha 50 vezes o nível deste recurso. | |||
=== Economia === | === Economia === | ||
| Line 22: | Line 26: | ||
=== Militar === | === Militar === | ||
Uma pesquisa na área militar faz com que o país aumente | Uma pesquisa na área militar faz com que o país aumente seu muro inicial em uma [[Militar#Batalhas|batalha]], fortificando sua defesa. A quantidade de pontos que o número sobe converge para o máximo de dano realizado em uma batalha no MundoFalso. Esta modalidade exige 400 pontos de pesquisa. | ||
== [[Corrida por Recursos]] == | == [[Corrida por Recursos]] == | ||
Latest revision as of 03:37, 26 April 2020
No MundoFalso, as Pesquisas são formas dos países conseguirem vantagem através da cooperação entre os jogadores. O atributo mais importante para este campo é a inteligência.
Pesquisa[edit | edit source]
A pesquisa tradicional ocorre nas universidades, e cada universidade tem um limite de vezes em que um cidadão pode pesquisar por dia:
- Tier 1: 6 vezes
- Tier 2: 7 vezes
- Tier 3: 8 vezes
- Tier 4: 9 vezes
- Tier 5: 10 vezes
Esta pesquisa é iniciada através de uma lei, e deve ser votada pelo congresso.
Créditos de Pesquisa[edit | edit source]
Um país consegue créditos de pesquisa através da pesquisa na universidade e ao conquistar um território. Quando um país conquista um território, ele ganha 25 créditos se a região não tiver recursos. Caso a região tenha recursos, o país ganha 50 vezes o nível deste recurso.
Economia[edit | edit source]
A pesquisa na área de economia aumenta a inteligência da Org do país. Isso faz com que as estatais sejam mais produtivas. Para completá-la, um país precisa de 400 pontos de pesquisa.
A inteligência das estatais após a enésima pesquisa segue a fórmula:
INT = (2^N - 1)/(2^N), sendo INT a inteligência da estatal e N o número de pesquisas na área de economia.
Militar[edit | edit source]
Uma pesquisa na área militar faz com que o país aumente seu muro inicial em uma batalha, fortificando sua defesa. A quantidade de pontos que o número sobe converge para o máximo de dano realizado em uma batalha no MundoFalso. Esta modalidade exige 400 pontos de pesquisa.
Corrida por Recursos[edit | edit source]
Corrida por Recursos é um evento com a duração de 72h. Caso seja bem sucedida, a região indicada adquire o recurso pesquisado. O Ministro da Educação pode decretar a abertura de uma corrida por recursos, com o custo de 20 Créditos.
Todos os jogadores podem participar desta modalidade, independente de cidadania ou inteligência.