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	<title>Republik of War - User contributions [en-us]</title>
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		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=First_Steps&amp;diff=199</id>
		<title>First Steps</title>
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		<updated>2024-06-12T22:58:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This article will help you get started in the game in a few easy steps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you first join the game, you will see an interface like this:&lt;br /&gt;
[[File:Mainpage.png|none|thumb|787x787px]]&lt;br /&gt;
Let&#039;s start with the sidebar:&lt;br /&gt;
[[File:Sidebar.png|left|thumb|Sidebar view]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Your [[Action Points|Action Points.]] They limit the actions you can do before recharging. You spend action points by working, training, studying, fighting, researching and travelling. The number of Action Points is incremented by 1 every 5 minutes up to a maximum of 30 points. This number and the speed with which you recover Action Points can be increased by training your [[Agility]] and using [[House|Houses]].&lt;br /&gt;
# Your [[Health Points]]. You spend health points by working, training, studying, fighting and participating in research races. You can instantly recover Health Points by eating [[Food]], clicking in the &amp;quot;Recover Health&amp;quot; button.&lt;br /&gt;
# Your daily tasks. Here you can find shortcuts to the Gym, the Workplace, the University, respectively, and a badge showing if you completed the daily tasks. By completing the daily tasks in a single day, you&#039;ll be rewarded with 30 Food Q2.&lt;br /&gt;
# Your wallet shows you how much money you have. GOLD is the universal currency of the game, with which you can create companies, armies, parties, buy boosters and special items. Under it, your local currency depends on the country that you live in, and it is used to buy goods in the [[Market]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click the crosshair icon - the first icon in the shortcut menu (3) - to go to the gym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gym ==&lt;br /&gt;
[[File:Gym.png|left|thumb|478x478px|View of the gym]]&lt;br /&gt;
In the gym you can train Agility or Strength, combining up to 8 times per day. They have different purposes, so that:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Agility&#039;&#039;&#039; makes you recover Action Points faster, and store more APs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Strength&#039;&#039;&#039; makes you deal more damage in a [[Battle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Republik of War aims to create a fair, balanced game that benefits players activity and strategy over account age.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to make new players able to compete with older ones, your attributes are limited and they will fall at midnight on the server time. Therefore, the only way to grow your player&#039;s strength is by training every day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click the &#039;&#039;&#039;Train&#039;&#039;&#039; buttons to train. Remember, you can train up to 8 times per day. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recover Health ==&lt;br /&gt;
[[File:Recover Health.png|left|thumb|245x245px|Recover health after gym]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notice that every training session consumed 1 AP and drained your HP by 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While the Action Points are recovered with time, the Health Points can be recovered immediately by consuming food&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Click&#039;&#039;&#039; the Recover Health button. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can see that your health is now 100% again and you are ready to work. Click on the work icon in the sidebar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Workplace ==&lt;br /&gt;
[[File:Go to Workplace.png|left|thumb|209x209px|Go to workplace]]&lt;br /&gt;
In Republik of War, the economic module consists of [[Company|Companies]] of three types:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Food]]: used to recover Health Points&lt;br /&gt;
# [[Weapon|Weapons]]: used to increase damage in a battle&lt;br /&gt;
# [[House|Houses]]: used to increase the number of action points that a player can store, as well as reducing the time before regenerating an AP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Companies have tier levels going from 1 to 5, with 5 being the highest quality product.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you work, you manufacture these important products for the game dynamics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can accept a job offer in the job market, and you will gain your salary for each time you work (minus taxes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can work up to 8 times per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accept an offer in the job market:&lt;br /&gt;
[[File:Job offers.png|none|thumb|695x695px|Accept any job offer by clicking in &#039;&#039;&#039;Apply&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Now that you accepted a job offer, you&#039;ll be presented with the company page:&lt;br /&gt;
[[File:Work.png|none|thumb|682x682px|The work page visualization]]&lt;br /&gt;
On the top you can see the name of the company (Test Food), owned by the user TestAcc, and situated in the region Budapest, Hungary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The company type is Food, as the icon indicates, and the two stars mean that the company is of quality tier 2 (Q2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The other icons can be understood in more details in the [[Company]] page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drag&#039;&#039;&#039; the selector bar until the end to work 8 times, then click the blue button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Work 8x.png|none|thumb|758x758px|Drag the selector, then click in Work 8x]]&lt;br /&gt;
You can check that your health has been reduced and your action points have been consumed. However, now you have more money :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recover health and click on the university icon to study.&lt;br /&gt;
[[File:Sidebar university.png|none|thumb|Click on the university icon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== University ==&lt;br /&gt;
After clicking the icon, you&#039;ll be presented a list of universities. Choose the first one.&lt;br /&gt;
[[File:University List.png|none|thumb|809x809px|Choose the first university]]&lt;br /&gt;
And click on the enroll button on the top right.&lt;br /&gt;
[[File:Enroll.png|none|thumb|637x637px|Enroll to university]]&lt;br /&gt;
Now you will be presented with the following interface:&lt;br /&gt;
[[File:Study.png|none|thumb|653x653px|University after enrollment]]&lt;br /&gt;
Click on the Study button to study.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each time you study, you gain 1 intelligence. Just like agility and strength, you lose intelligence every day that you don&#039;t study enough.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intelligence makes you gain more research points in researches and research races, as well as increasing the productivity of your employees. You can also study up to 8 times per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Go to the main page and get your daily reward.&lt;br /&gt;
[[File:Daily Bonus.png|none|thumb|323x323px|Daily Bonus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fight ==&lt;br /&gt;
Now that you completed your daily tasks, you are ready to fight. Choose one battle from the list on the home page:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:&#039;&#039;&#039; the list will be different for you, so click on the &amp;quot;Local&amp;quot; tab and choose any battle by clicking on the blue link (name of the region).&lt;br /&gt;
[[File:Battle List.png|none|thumb|549x549px|List of battles for Hungary in the moment of recording the tutorial]]&lt;br /&gt;
The battle interface will be shown as follows:&lt;br /&gt;
[[File:Fight.png|none|thumb|743x743px|Battlefield]]&lt;br /&gt;
In this battle, Hungary is fighting against Croatia to dominat the Slavonia region. Click on the button &amp;quot;Fight&amp;quot; to fight, and influence the battle in favor of your country or ally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battles are divided in 4 hour rounds, and the first country to win 4 rounds wins the battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to win a round, one side&#039;s damage must be superior than the other side&#039;s damage after 4 hours. The defender&#039;s side starts with an advantage of 125 points, to compensate for local defensive installations and create more challenge for the attacking side.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conclusion ==&lt;br /&gt;
This was a very basic tutorial of the game&#039;s mechanics. We would love you to explore the game by yourself and feel free to contact us in Discord or ingame, bond with the community and we hope that you have fun!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Mainpage.png&amp;diff=198</id>
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		<updated>2024-06-12T22:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Main page&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=First_Steps&amp;diff=197</id>
		<title>First Steps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=First_Steps&amp;diff=197"/>
		<updated>2024-06-12T22:56:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This article will help you get started in the game in a few easy steps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you first join the game, you will see an interface like this:&lt;br /&gt;
[[File:XisEWnfyQSqOydq0wjBdwA.webp|none|thumb|625x625px]]&lt;br /&gt;
Let&#039;s start with the sidebar:&lt;br /&gt;
[[File:Sidebar.png|left|thumb|Sidebar view]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Your [[Action Points|Action Points.]] They limit the actions you can do before recharging. You spend action points by working, training, studying, fighting, researching and travelling. The number of Action Points is incremented by 1 every 5 minutes up to a maximum of 30 points. This number and the speed with which you recover Action Points can be increased by training your [[Agility]] and using [[House|Houses]].&lt;br /&gt;
# Your [[Health Points]]. You spend health points by working, training, studying, fighting and participating in research races. You can instantly recover Health Points by eating [[Food]], clicking in the &amp;quot;Recover Health&amp;quot; button.&lt;br /&gt;
# Your daily tasks. Here you can find shortcuts to the Gym, the Workplace, the University, respectively, and a badge showing if you completed the daily tasks. By completing the daily tasks in a single day, you&#039;ll be rewarded with 30 Food Q2.&lt;br /&gt;
# Your wallet shows you how much money you have. GOLD is the universal currency of the game, with which you can create companies, armies, parties, buy boosters and special items. Under it, your local currency depends on the country that you live in, and it is used to buy goods in the [[Market]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click the crosshair icon - the first icon in the shortcut menu (3) - to go to the gym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gym ==&lt;br /&gt;
[[File:Gym.png|left|thumb|478x478px|View of the gym]]&lt;br /&gt;
In the gym you can train Agility or Strength, combining up to 8 times per day. They have different purposes, so that:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Agility&#039;&#039;&#039; makes you recover Action Points faster, and store more APs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Strength&#039;&#039;&#039; makes you deal more damage in a [[Battle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Republik of War aims to create a fair, balanced game that benefits players activity and strategy over account age.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to make new players able to compete with older ones, your attributes are limited and they will fall at midnight on the server time. Therefore, the only way to grow your player&#039;s strength is by training every day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click the &#039;&#039;&#039;Train&#039;&#039;&#039; buttons to train. Remember, you can train up to 8 times per day. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recover Health ==&lt;br /&gt;
[[File:Recover Health.png|left|thumb|245x245px|Recover health after gym]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notice that every training session consumed 1 AP and drained your HP by 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While the Action Points are recovered with time, the Health Points can be recovered immediately by consuming food&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Click&#039;&#039;&#039; the Recover Health button. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can see that your health is now 100% again and you are ready to work. Click on the work icon in the sidebar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Workplace ==&lt;br /&gt;
[[File:Go to Workplace.png|left|thumb|209x209px|Go to workplace]]&lt;br /&gt;
In Republik of War, the economic module consists of [[Company|Companies]] of three types:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Food]]: used to recover Health Points&lt;br /&gt;
# [[Weapon|Weapons]]: used to increase damage in a battle&lt;br /&gt;
# [[House|Houses]]: used to increase the number of action points that a player can store, as well as reducing the time before regenerating an AP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Companies have tier levels going from 1 to 5, with 5 being the highest quality product.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you work, you manufacture these important products for the game dynamics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can accept a job offer in the job market, and you will gain your salary for each time you work (minus taxes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can work up to 8 times per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accept an offer in the job market:&lt;br /&gt;
[[File:Job offers.png|none|thumb|695x695px|Accept any job offer by clicking in &#039;&#039;&#039;Apply&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Now that you accepted a job offer, you&#039;ll be presented with the company page:&lt;br /&gt;
[[File:Work.png|none|thumb|682x682px|The work page visualization]]&lt;br /&gt;
On the top you can see the name of the company (Test Food), owned by the user TestAcc, and situated in the region Budapest, Hungary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The company type is Food, as the icon indicates, and the two stars mean that the company is of quality tier 2 (Q2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The other icons can be understood in more details in the [[Company]] page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drag&#039;&#039;&#039; the selector bar until the end to work 8 times, then click the blue button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Work 8x.png|none|thumb|758x758px|Drag the selector, then click in Work 8x]]&lt;br /&gt;
You can check that your health has been reduced and your action points have been consumed. However, now you have more money :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recover health and click on the university icon to study.&lt;br /&gt;
[[File:Sidebar university.png|none|thumb|Click on the university icon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== University ==&lt;br /&gt;
After clicking the icon, you&#039;ll be presented a list of universities. Choose the first one.&lt;br /&gt;
[[File:University List.png|none|thumb|809x809px|Choose the first university]]&lt;br /&gt;
And click on the enroll button on the top right.&lt;br /&gt;
[[File:Enroll.png|none|thumb|637x637px|Enroll to university]]&lt;br /&gt;
Now you will be presented with the following interface:&lt;br /&gt;
[[File:Study.png|none|thumb|653x653px|University after enrollment]]&lt;br /&gt;
Click on the Study button to study.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each time you study, you gain 1 intelligence. Just like agility and strength, you lose intelligence every day that you don&#039;t study enough.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intelligence makes you gain more research points in researches and research races, as well as increasing the productivity of your employees. You can also study up to 8 times per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Go to the main page and get your daily reward.&lt;br /&gt;
[[File:Daily Bonus.png|none|thumb|323x323px|Daily Bonus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fight ==&lt;br /&gt;
Now that you completed your daily tasks, you are ready to fight. Choose one battle from the list on the home page:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:&#039;&#039;&#039; the list will be different for you, so click on the &amp;quot;Local&amp;quot; tab and choose any battle by clicking on the blue link (name of the region).&lt;br /&gt;
[[File:Battle List.png|none|thumb|549x549px|List of battles for Hungary in the moment of recording the tutorial]]&lt;br /&gt;
The battle interface will be shown as follows:&lt;br /&gt;
[[File:Fight.png|none|thumb|743x743px|Battlefield]]&lt;br /&gt;
In this battle, Hungary is fighting against Croatia to dominat the Slavonia region. Click on the button &amp;quot;Fight&amp;quot; to fight, and influence the battle in favor of your country or ally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battles are divided in 4 hour rounds, and the first country to win 4 rounds wins the battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to win a round, one side&#039;s damage must be superior than the other side&#039;s damage after 4 hours. The defender&#039;s side starts with an advantage of 125 points, to compensate for local defensive installations and create more challenge for the attacking side.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conclusion ==&lt;br /&gt;
This was a very basic tutorial of the game&#039;s mechanics. We would love you to explore the game by yourself and feel free to contact us in Discord or ingame, bond with the community and we hope that you have fun!&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
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		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=First_Steps&amp;diff=189</id>
		<title>First Steps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=First_Steps&amp;diff=189"/>
		<updated>2024-06-12T22:37:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This article will help you get started in the game in a few easy steps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you first join the game, you will see an interface like this:&lt;br /&gt;
[[File:XisEWnfyQSqOydq0wjBdwA.webp|none|thumb|625x625px]]&lt;br /&gt;
Let&#039;s start with the sidebar:&lt;br /&gt;
[[File:Sidebar.png|left|thumb|Sidebar view]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Your [[Action Points|Action Points.]] They limit the actions you can do before recharging. You spend action points by working, training, studying, fighting, researching and travelling. The number of Action Points is incremented by 1 every 5 minutes up to a maximum of 30 points. This number and the speed with which you recover Action Points can be increased by training your [[Agility]] and using [[House|Houses]].&lt;br /&gt;
# Your [[Health Points]]. You spend health points by working, training, studying, fighting and participating in research races. You can instantly recover Health Points by eating [[Food]], clicking in the &amp;quot;Recover Health&amp;quot; button.&lt;br /&gt;
# Your daily tasks. Here you can find shortcuts to the Gym, the Workplace, the University, respectively, and a badge showing if you completed the daily tasks. By completing the daily tasks in a single day, you&#039;ll be rewarded with 30 Food Q2.&lt;br /&gt;
# Your wallet shows you how much money you have. GOLD is the universal currency of the game, with which you can create companies, armies, parties, buy boosters and special items. Under it, your local currency depends on the country that you live in, and it is used to buy goods in the [[Market]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click the crosshair icon - the first icon in the shortcut menu (3) - to go to the gym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gym ==&lt;br /&gt;
[[File:Gym.png|left|thumb|478x478px|View of the gym]]&lt;br /&gt;
In the gym you can train Agility or Strength, combining up to 8 times per day. They have different purposes, so that:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Agility&#039;&#039;&#039; makes you recover Action Points faster, and store more APs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Strength&#039;&#039;&#039; makes you deal more damage in a [[Battle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Republik of War aims to create a fair, balanced game that benefits players activity and strategy over account age.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to make new players able to compete with older ones, your attributes are limited and they will fall at midnight on the server time. Therefore, the only way to grow your player&#039;s strength is by training every day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click the &#039;&#039;&#039;Train&#039;&#039;&#039; buttons to train. Remember, you can train up to 8 times per day. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recover Health ==&lt;br /&gt;
[[File:Recover Health.png|left|thumb|245x245px|Recover health after gym]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notice that every training session consumed 1 AP and drained your HP by 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While the Action Points are recovered with time, the Health Points can be recovered immediately by consuming food&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Click&#039;&#039;&#039; the Recover Health button. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can see that your health is now 100% again and you are ready to work. Click on the work icon in the sidebar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Workplace ==&lt;br /&gt;
[[File:Go to Workplace.png|left|thumb|209x209px|Go to workplace]]&lt;br /&gt;
In Republik of War, the economic module consists of [[Company|Companies]] of three types:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Food]]: used to recover Health Points&lt;br /&gt;
# [[Weapon|Weapons]]: used to increase damage in a battle&lt;br /&gt;
# [[House|Houses]]: used to increase the number of action points that a player can store, as well as reducing the time before regenerating an AP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Companies have tier levels going from 1 to 5, with 5 being the highest quality product.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you work, you manufacture these important products for the game dynamics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can accept a job offer in the job market, and you will gain your salary for each time you work (minus taxes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can work up to 8 times per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accept an offer in the job market:&lt;br /&gt;
[[File:Job offers.png|none|thumb|695x695px|Accept any job offer by clicking in &#039;&#039;&#039;Apply&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Now that you accepted a job offer, you&#039;ll be presented with the company page:&lt;br /&gt;
[[File:Work.png|none|thumb|682x682px|The work page visualization]]&lt;br /&gt;
On the top you can see the name of the company (Test Food), owned by the user TestAcc, and situated in the region Budapest, Hungary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The company type is Food, as the icon indicates, and the two stars mean that the company is of quality tier 2 (Q2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The other icons can be understood in more details in the [[Company]] page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drag&#039;&#039;&#039; the selector bar until the end to work 8 times, then click the blue button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Work 8x.png|none|thumb|758x758px|Drag the selector, then click in Work 8x]]&lt;br /&gt;
You can check that your health has been reduced and your action points have been consumed. However, now you have more money :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recover health and click on the university icon to study.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Work_8x.png&amp;diff=188</id>
		<title>File:Work 8x.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Work_8x.png&amp;diff=188"/>
		<updated>2024-06-12T22:33:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Work 8x&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Work.png&amp;diff=187</id>
		<title>File:Work.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Work.png&amp;diff=187"/>
		<updated>2024-06-12T22:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Work&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Job_offers.png&amp;diff=186</id>
		<title>File:Job offers.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Job_offers.png&amp;diff=186"/>
		<updated>2024-06-12T22:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Job offers in tutorial&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Go_to_Workplace.png&amp;diff=185</id>
		<title>File:Go to Workplace.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Go_to_Workplace.png&amp;diff=185"/>
		<updated>2024-06-12T22:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Workplace&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Recover_Health.png&amp;diff=184</id>
		<title>File:Recover Health.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Recover_Health.png&amp;diff=184"/>
		<updated>2024-06-12T22:07:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Recover Health&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Gym.png&amp;diff=183</id>
		<title>File:Gym.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Gym.png&amp;diff=183"/>
		<updated>2024-06-12T21:58:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gym&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Sidebar.png&amp;diff=182</id>
		<title>File:Sidebar.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Sidebar.png&amp;diff=182"/>
		<updated>2024-06-12T21:46:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sidebar showing bars and daily tasks&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:XisEWnfyQSqOydq0wjBdwA.webp&amp;diff=181</id>
		<title>File:XisEWnfyQSqOydq0wjBdwA.webp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:XisEWnfyQSqOydq0wjBdwA.webp&amp;diff=181"/>
		<updated>2024-06-12T21:37:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Main page of the game&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Adminland.png&amp;diff=180</id>
		<title>File:Adminland.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=File:Adminland.png&amp;diff=180"/>
		<updated>2024-06-12T21:36:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Adminland flag&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=First_Steps&amp;diff=179</id>
		<title>First Steps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=First_Steps&amp;diff=179"/>
		<updated>2024-06-12T21:22:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This article will help you get started in the game in 4 easy steps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you first join the game, you will see an interface like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://img001.prntscr.com/file/img001/xisEWnfyQSqOydq0wjBdwA.png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=First_Steps&amp;diff=178</id>
		<title>First Steps</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=First_Steps&amp;diff=178"/>
		<updated>2024-06-12T21:22:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Created page with &amp;quot;This article will help you get started in the game in 4 easy steps.   When you first join the game, you will see an interface like this:  [img]https://img001.prntscr.com/file/img001/xisEWnfyQSqOydq0wjBdwA.png[/img]&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This article will help you get started in the game in 4 easy steps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you first join the game, you will see an interface like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[img]https://img001.prntscr.com/file/img001/xisEWnfyQSqOydq0wjBdwA.png[/img]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Tutorial&amp;diff=177</id>
		<title>Tutorial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Tutorial&amp;diff=177"/>
		<updated>2024-06-01T21:42:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hello, citizen and welcome to Republik of War! You are in a virtual world with real players, and you can decide if you want to be a Journalist, a General, an athlete, a tycoon or a great politician. This brief tutorial will help you get ready to play in less than 2 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Context==&lt;br /&gt;
In our virtual world, every country starts from its own territories in their quest to becoming the greatest nation of all time. You are a citizen of your country, and the president, the ministers, the congressmen and all other players are humans. Your actions and your interactions define your future. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Work]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://republikofwar.com/economy/work Working] is the easiest way to make money. You can use money to buy food, weapon, houses and even hire employees to your own companies. To work, you must find a job in the [http://republikofwar.com/economy/jobmarket job market]. You can work up to 8 times per day at the cost of 5 Health Points and 1 Action Point each time you work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Action Points]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Action Points limit the amount of actions you can perform in the game. Each action (work, train, study, fight etc.) costs 1 AP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You gain 1 AP when the clock in the header of the page reaches zero. The limit of Action Points that you can accumulate depends on their agility and quality of their active house:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Agility&lt;br /&gt;
! AP Limit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0-6&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-13&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14-17&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18-21&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22-25&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26-28&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|29-31&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
OBS: The full table will be available in another article.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Gym]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the gym, you can choose to train Strength and Agility. While agility gives you more Action Points, more strength makes you more influent in battles. You can train up to 8 times per day, combining strength and agility. Each training session costs 10 Health Points (HP). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the day change (00:00 in game time), you &#039;&#039;&#039;lose a specific amount&#039;&#039;&#039; of your strength and/or agility. This rewards players&#039; consistency and ensures that in a medium/long term, new players can be as powerful as old players as long as they are committed, keeping the game balanced.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The amount of strength/agility/intelligence lost on the day change is as follows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Between 0 and 10% strength/agility/intelligence -&amp;gt; 0.1% loss&lt;br /&gt;
* Between 10% and 20% -&amp;gt; 0.9% loss&lt;br /&gt;
* Between 20% and 30% -&amp;gt; 1.7% loss&lt;br /&gt;
* Between 30% and 40% -&amp;gt; 2.6% loss&lt;br /&gt;
* Between 40% and 50% -&amp;gt; 3.4% loss&lt;br /&gt;
* Between 50% and 60% -&amp;gt; 4.3% loss&lt;br /&gt;
* Between 60% and 70% -&amp;gt; 5.2% loss&lt;br /&gt;
* Between 70% and 80% -&amp;gt; 6.1% loss&lt;br /&gt;
* Between 80% and 90% -&amp;gt; 7.0% loss&lt;br /&gt;
* Between 90% and 100% -&amp;gt; 7.9% loss&lt;br /&gt;
* 100% -&amp;gt; 8% loss.&lt;br /&gt;
This means that you &#039;&#039;&#039;cannot&#039;&#039;&#039; have 100% in both intelligence and agility, and it is up to you to decide which attribute benefits you more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[University]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the university, you can study and research. Studying raises your intelligence, which increases your employees&#039; productivity (if you have a company) and allows you to research for your country. You can study up to 8 times per day, and each time you study will cost you 5 HP and 1 AP. Your intelligence decreases on the day change just like strength and agility.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A citizen can only research upon reaching Intelligence 50%. Therefore, it is not going to be explored in this tutorial yet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Health Points]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Health Points (HP) is a fundamental attribute of the citizen, representing wellness and tiredness. Most actions demand health points (studying, working, training, fighting, participating in [[Research Races]]). You can recover health points consuming food. On the daychange your health points automatically recover to 100 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Fight]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In a battle, citizens fight to inflict damage in the opposing army. Each fight costs 1 AP e 10 HP and the amount of damage dealt depends on your strength and Military Rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You have a 20% probability of dealing a CRITICAL fight (+20% damage) and a 20% probability of inflicting a bad luck fight (-20% damage).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Battle]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When two countries are in war, a battle can be started to dominate a region. The winning country gains the right to attack the losing country and controls the disputed region. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The battle is divided in 4 hour rounds, and the first country to win 4 rounds wins the whole battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The 3 citizens from each battle are awarded with a [[Helper]] medal, visible in their profile, and GOLD (3 GOLD for top 1, 2 GOLD for top 2, 1 GOLD for top 3 from each side).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a citizen wins a Helper from both sides, they also win a Both Helpers medal and 2 GOLD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The citizen that deals more damage during the whole battle wins a Battle Hero medal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Tutorial]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Research&amp;diff=176</id>
		<title>Research</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Research&amp;diff=176"/>
		<updated>2024-06-01T21:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Economy Research */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Research is a feature that allows [[country]] gain bonuses, depending on their [[education]] levels and affecting many areas of the game. Once a country is fully conquered, all of its researches progresses are set to zero, and existing bonuses are lost. It costs 5 HCK for a country to start a research.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effects ==&lt;br /&gt;
After completion, besides each research own effects, country&#039;s [[mood]] is improved in 20%, and most helpful scientist gets an [[achievement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Credits ==&lt;br /&gt;
Every citizen with [[intelligence]] attribute superior to 50% can work on researches. That will give his country credits to develop any of the researches. This credits should be assigned by the [[Country President]]. After 3 days unassigned, credits are lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formula ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;C = ((IN/100) + (MO/100))*R&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Where&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C = Generated Credits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IN = Intelligence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MO = [[Mood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R = Random factor (which can be zero)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economy Research ==&lt;br /&gt;
Once a country [[economy]] research is completed, [[citizen]]s receive a 20% bonus on their production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Costs&#039;&#039;&#039; 400 credits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miiltary Research ==&lt;br /&gt;
Once a country [[military]] research is completed, its defensive [[battle]] wall is raised in 20%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Costs&#039;&#039;&#039; 400 credits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politics Research==&lt;br /&gt;
Once a country [[politics]] research is completed, the country gains an extra [[parliament]] chair starting from next [[elections]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Costs&#039;&#039;&#039; 500 credits&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Tutorial&amp;diff=175</id>
		<title>Tutorial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Tutorial&amp;diff=175"/>
		<updated>2024-06-01T21:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Parte 1: Context */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hello, citizen!&lt;br /&gt;
Welcome to RoW! You are in a virtual world with real players, and you can decide if you want to be a Journalist, a General, an athlete, a tycoon or a great politician. This brief tutorial will help you get ready to play in less than 2 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Context==&lt;br /&gt;
In our virtual world, every country starts from its own territories in their quest to becoming the greatest nation of all time. You are a citizen of your country, and the president, the ministers, the congressmen and all other players are humans. Your actions and your interactions define your future. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Work]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://republikofwar.com/economy/work Working] is the easiest way to make money. You can use money to buy food, weapon, houses and even hire employees to your own companies. To work, you must find a job in the [http://republikofwar.com/economy/jobmarket job market]. You can work up to 8 times per day at the cost of 5 Health Points and 1 Action Point each time you work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Action Points]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Action Points limit the amount of actions you can perform in the game. Each action (work, train, study, fight etc.) costs 1 AP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You gain 1 AP when the clock in the header of the page reaches zero. The limit of Action Points that you can accumulate depends on their agility and quality of their active house:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Agility&lt;br /&gt;
! AP Limit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0-6&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-13&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14-17&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18-21&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22-25&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26-28&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|29-31&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
OBS: The full table will be available in another article.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Gym]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the gym, you can choose to train Strength and Agility. While agility gives you more Action Points, more strength makes you more influent in battles. You can train up to 8 times per day, combining strength and agility. Each training session costs 10 Health Points (HP). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the day change (00:00 in game time), you &#039;&#039;&#039;lose a specific amount&#039;&#039;&#039; of your strength and/or agility. This rewards players&#039; consistency and ensures that in a medium/long term, new players can be as powerful as old players as long as they are committed, keeping the game balanced.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The amount of strength/agility/intelligence lost on the day change is as follows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Between 0 and 10% strength/agility/intelligence -&amp;gt; 0.1% loss&lt;br /&gt;
* Between 10% and 20% -&amp;gt; 0.9% loss&lt;br /&gt;
* Between 20% and 30% -&amp;gt; 1.7% loss&lt;br /&gt;
* Between 30% and 40% -&amp;gt; 2.6% loss&lt;br /&gt;
* Between 40% and 50% -&amp;gt; 3.4% loss&lt;br /&gt;
* Between 50% and 60% -&amp;gt; 4.3% loss&lt;br /&gt;
* Between 60% and 70% -&amp;gt; 5.2% loss&lt;br /&gt;
* Between 70% and 80% -&amp;gt; 6.1% loss&lt;br /&gt;
* Between 80% and 90% -&amp;gt; 7.0% loss&lt;br /&gt;
* Between 90% and 100% -&amp;gt; 7.9% loss&lt;br /&gt;
* 100% -&amp;gt; 8% loss.&lt;br /&gt;
This means that you &#039;&#039;&#039;cannot&#039;&#039;&#039; have 100% in both intelligence and agility, and it is up to you to decide which attribute benefits you more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[University]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the university, you can study and research. Studying raises your intelligence, which increases your employees&#039; productivity (if you have a company) and allows you to research for your country. You can study up to 8 times per day, and each time you study will cost you 5 HP and 1 AP. Your intelligence decreases on the day change just like strength and agility.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A citizen can only research upon reaching Intelligence 50%. Therefore, it is not going to be explored in this tutorial yet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Health Points]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Health Points (HP) is a fundamental attribute of the citizen, representing wellness and tiredness. Most actions demand health points (studying, working, training, fighting, participating in [[Research Races]]). You can recover health points consuming food. On the daychange your health points automatically recover to 100 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Fight]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In a battle, citizens fight to inflict damage in the opposing army. Each fight costs 1 AP e 10 HP and the amount of damage dealt depends on your strength and Military Rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You have a 20% probability of dealing a CRITICAL fight (+20% damage) and a 20% probability of inflicting a bad luck fight (-20% damage).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Battle]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When two countries are in war, a battle can be started to dominate a region. The winning country gains the right to attack the losing country and controls the disputed region. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The battle is divided in 4 hour rounds, and the first country to win 4 rounds wins the whole battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The 3 citizens from each battle are awarded with a [[Helper]] medal, visible in their profile, and GOLD (3 GOLD for top 1, 2 GOLD for top 2, 1 GOLD for top 3 from each side).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a citizen wins a Helper from both sides, they also win a Both Helpers medal and 2 GOLD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The citizen that deals more damage during the whole battle wins a Battle Hero medal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Tutorial]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Action_Points&amp;diff=174</id>
		<title>Action Points</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Action_Points&amp;diff=174"/>
		<updated>2024-06-01T21:19:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Action Points or AP limit the amount of actions you can make. It is represented by the blue lightning bolt icon on the top of the page. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each time you [[Work]], [[Gym|train]], [[University|study]], [[research]] or [[fight]], you consume a single Action Point. You automatically recover AP when the orange clock from the page header reaches 00:00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The number of action points you can store depends on your [[Agility]]. As your agility increases, you&#039;ll be able to store more APs and you&#039;ll recover them faster. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you have a [[house]], you will increase your AP limit and decrease your recovery time. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Number of Action Points = A/20 * (1 + A/10) + 30 + H, with A being agility and H the active house&#039;s quality&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The recovery time depends on the agility and your AP&#039;s limit:&lt;br /&gt;
 T = 300 - (2*(A + H)), with A being agility, H the active house&#039;s quality and T is the recovery time for 1 AP in seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Básico]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Work&amp;diff=173</id>
		<title>Work</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Work&amp;diff=173"/>
		<updated>2024-06-01T21:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Work&#039;&#039;&#039; is the main way of earning money in [[economy]]. By working, the [[citizen]] can earn his salary in the desired [[currency]], what makes him able to buy [[products]] at the [[market]], mainly. A citizen can work up to 8 times a day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salary ==&lt;br /&gt;
Salary is paid each work session the citizen takes. It costs him 5 [[health points]] and 1 [[action points]] each session. For each payment, [[taxes]] may be applied, on behalf of the [[country]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Productivity ==&lt;br /&gt;
Each time a citizen works, he gives his [[company]] [[production points]], the main source of money to the companies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;P = log(HP) * ((ES + 1)*4 + (OI/10 +1 )*2.05 + (IN/10 + 1)*2.2 + (MO/10 + 1)*1.75)/10 * CB&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Where&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ES = Economic Skill,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OI = Company&#039;s owner Intelligence,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IN = [[Intelligence]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MO = [[Mood]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP = [[Health Points]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CB = Country Bonus, possibly achieved by [[research]]. Default is 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economic Skill ==&lt;br /&gt;
Economic skill is an intrinsec [[attribute]], based on citizen experience working. The more he works, the more he raises he ES. As this is a semi-static attribute, it won&#039;t drop when missing work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Base Production ==&lt;br /&gt;
Base Production is similar to ES, but it is raised at a random rate each time a citizen works. It is an integer and it is used in this starting phase of the game to boost production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hard Worker ==&lt;br /&gt;
In order to recognize citizen&#039;s dedication, for each 30 consecutive days working in a row, he recieves an achievment regarding it, along with 2 GOLD.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Tutorial&amp;diff=172</id>
		<title>Tutorial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Tutorial&amp;diff=172"/>
		<updated>2024-06-01T19:02:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hello, citizen!&lt;br /&gt;
Welcome to RoW! You are in a virtual world with real players, and you can decide if you want to be a Journalist, a General, an athlete, a tycoon or a great politician. This brief tutorial will help you get ready to play in less than 2 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parte 1: Context==&lt;br /&gt;
In our virtual world, every country starts from its own territories in their quest to becoming the greatest nation of all time. You are a citizen of your country, and the president, the ministers, the congressmen and every other player are humans. Your actions and your interactions define your future. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Work]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://republikofwar.com/economy/work Working] is the easiest way to make money. You can use money to buy food, weapon, houses and even hire employees to your own companies. To work, you must find a job in the [http://republikofwar.com/economy/jobmarket job market]. You can work up to 8 times per day at the cost of 5 Health Points and 1 Action Point each time you work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Action Points]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Action Points limit the amount of actions you can perform in the game. Each action (work, train, study, fight etc.) costs 1 AP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You gain 1 AP when the clock in the header of the page reaches zero. The limit of Action Points that you can accumulate depends on their agility and quality of their active house:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Agility&lt;br /&gt;
! AP Limit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0-6&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-13&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14-17&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18-21&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22-25&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26-28&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|29-31&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
OBS: The full table will be available in another article.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Gym]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na academia, você treina força e agilidade. Mais agilidade te dá mais pontos de ação, e mais força faz com que você dê mais dano nas batalhas. Você pode treinar 8 vezes por dia, somando treinos de força e de agilidade. Cada treino custa 10 Pontos de Vida (Health Points/HP). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao virar o dia (00:00 no horário do servidor), você perde uma certa quantidade da sua força e/ou da sua agilidade. Isso é um mecanismo do jogo para fazer com que jogadores novos consigam ser tão bons quanto os experientes a médio prazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Até 10% de força/agilidade/inteligência -&amp;gt; 0% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 10% e 20% -&amp;gt; 0.8% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 20% e 30% -&amp;gt; 1.6% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 30% e 40% -&amp;gt; 2.5% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 40% e 50% -&amp;gt; 3.4% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 50% e 60% -&amp;gt; 4.3% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 60% e 70% -&amp;gt; 5.2% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 70% e 80% -&amp;gt; 6.1% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 80% e 90% -&amp;gt; 7.0% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 90% e 100% -&amp;gt; 7.9% de perda&lt;br /&gt;
* 100% -&amp;gt; 8% de perda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Universidade]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na universidade, é possível estudar e pesquisar. Estudo dá inteligência, que aumenta a produtividade dos seus funcionários (caso tenha empresa) e te permite fazer pesquisas pelo seu país. Você pode estudar até 8 vezes ao dia, com o custo de 5 HP por vez. Como visto anteriormente, sua inteligência pode cair nos dias em que você não estudar ou estudar menos que o necessário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um cidadão só pode realizar pesquisa com 50% de inteligência. Por esse motivo, não vamos tratá-la com detalhes nesse tutorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pontos de Vida]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pontos de Vida (ou Health Points ou HP) são um dos atributos essenciais do cidadão mundo-falsense. Eles permitem que você realize a maioria das ações. Você pode recuperar vida consumindo comida. Na virada do dia (daychange), sua vida é automaticamente recuperada para 100 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lutar]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma batalha, os cidadãos deixam dano lutando. Cidadãos mais fortes deixam mais influência (dano). Cada luta custa 1 AP e 10 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Batalha]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando dois países estão em guerra, uma batalha é uma forma de atacar o outro país, para conquistar uma região. O país vencedor de uma batalha ganha o direito de atacar o país perdedor. Os cidadãos que deixarem mais dano ganham uma medalha [[Helper]], visível no perfil, e até 5 HCK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Tutorial]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=171</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=171"/>
		<updated>2024-06-01T18:38:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Welcome to Republik of War&amp;#039;s wiki! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Welcome to [https://republikofwar.com/ Republik of War]&#039;s wiki! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Read the [[Tutorial | tutorial]]!&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Join our [https://discord.gg/3wUQ2pebUp Discord clicking here]!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A new world! All countries are rising in a race to be the best nation from any other country, making alliances and growing the economy. Citizens work hard, train hard and fight hard in battles to strenghten their countries&#039; economy. New alliances will be formed, battles will be fought to the very end, new political clashes and economic measures that could take your country to glory or to misery. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What is your role? Contribute in the battlefield to become the strongest soldier? Manage an economic empire and become a tycoon? Get into politics and become a congressman or the president? &#039;&#039;&#039;You choose&#039;&#039;&#039;. In this unpredictable world, each citizen counts to write &#039;&#039;&#039;the history of your nation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game areas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Economy]]&lt;br /&gt;
* [[Politics]]&lt;br /&gt;
* [[Military]]&lt;br /&gt;
* [[Media]]&lt;br /&gt;
* [[Research]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=170</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=170"/>
		<updated>2024-06-01T18:37:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Welcome to [https://republikofwar.com/ Republik of War]&#039;s wiki! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Read the [[Tutorial | tutorial]]!&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Join our [https://discord.gg/nyVDpgZ Discord clicking here]!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A new world! All countries are rising in a race to be the best nation from any other country, making alliances and growing the economy. Citizens work hard, train hard and fight hard in battles to strenghten their countries&#039; economy. New alliances will be formed, battles will be fought to the very end, new political clashes and economic measures that could take your country to glory or to misery. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What is your role? Contribute in the battlefield to become the strongest soldier? Manage an economic empire and become a tycoon? Get into politics and become a congressman or the president? &#039;&#039;&#039;You choose&#039;&#039;&#039;. In this unpredictable world, each citizen counts to write &#039;&#039;&#039;the history of your nation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game areas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Economy]]&lt;br /&gt;
* [[Politics]]&lt;br /&gt;
* [[Military]]&lt;br /&gt;
* [[Media]]&lt;br /&gt;
* [[Research]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=169</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=169"/>
		<updated>2024-06-01T18:19:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bem-vindos à Wiki do [https://republikofwar.com/ Republik of War]! ==&lt;br /&gt;
Aqui você encontra informações relevantes sobre o jogo, por onde começar e o que fazer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Confira o [[Tutorial | tutorial de primeiros passos]]!&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Join our [https://discord.gg/nyVDpgZ Discord clicking here]!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Mundo Falso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Poli rachou! As engenharias se dividiram e formaram suas próprias nações, numa corrida para conquistar todos os territórios da Escola Politécnica. Os cidadãos de cada país contribuem lutando nas batalhas e trabalhando para fortalecer a economia da sua nação. Alianças serão formadas, batalhas serão travadas até se esgotarem os recursos, embates políticos desestabilizarão governos, medidas econômicas poderão levar um país à vitória ou à miséria. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qual será o seu papel? Contribuir para a força militar do país? Construir uma empresa do zero e tornar-se um magnata? Envolver-se na política e tentar tomar as rédeas do futuro da nação? &#039;&#039;&#039;Você escolhe&#039;&#039;&#039;. Neste mundo imprevisível, cada cidadão conta e todos ajudam a escrever a &#039;&#039;&#039;história da sua nação&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Áreas do Jogo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Economia]]&lt;br /&gt;
* [[Política]]&lt;br /&gt;
* [[Militar]]&lt;br /&gt;
* [[Mídia]]&lt;br /&gt;
* [[Pesquisa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=P%C3%A1gina_principal&amp;diff=168</id>
		<title>Página principal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=P%C3%A1gina_principal&amp;diff=168"/>
		<updated>2024-05-12T10:48:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Removed redirect to Main Page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bem-vindos à Wiki do [http://mundofalso.com/login MundoFalso.com]! ==&lt;br /&gt;
Aqui você encontra informações relevantes sobre o jogo, por onde começar e o que fazer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Confira o [[Tutorial | tutorial de primeiros passos]]!&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== O Mundo Falso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Poli rachou! As engenharias se dividiram e formaram suas próprias nações, numa corrida para conquistar todos os territórios da Escola Politécnica. Os cidadãos de cada país contribuem lutando nas batalhas e trabalhando para fortalecer a economia da sua nação. Alianças serão formadas, batalhas serão travadas até se esgotarem os recursos, embates políticos desestabilizarão governos, medidas econômicas poderão levar um país à vitória ou à miséria. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qual será o seu papel? Contribuir para a força militar do país? Construir uma empresa do zero e tornar-se um magnata? Envolver-se na política e tentar tomar as rédeas do futuro da nação? &#039;&#039;&#039;Você escolhe&#039;&#039;&#039;. Neste mundo imprevisível, cada cidadão conta e todos ajudam a escrever a &#039;&#039;&#039;história da sua nação&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Áreas do Jogo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Economia]]&lt;br /&gt;
* [[Política]]&lt;br /&gt;
* [[Militar]]&lt;br /&gt;
* [[Mídia]]&lt;br /&gt;
* [[Pesquisa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=P%C3%A1gina_principal&amp;diff=167</id>
		<title>Página principal</title>
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		<updated>2024-05-12T10:47:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Admin moved page Página principal to Main Page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Main Page]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<title>Main Page</title>
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		<updated>2024-05-12T10:47:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Admin moved page Página principal to Main Page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bem-vindos à Wiki do [http://mundofalso.com/login MundoFalso.com]! ==&lt;br /&gt;
Aqui você encontra informações relevantes sobre o jogo, por onde começar e o que fazer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
A Poli rachou! As engenharias se dividiram e formaram suas próprias nações, numa corrida para conquistar todos os territórios da Escola Politécnica. Os cidadãos de cada país contribuem lutando nas batalhas e trabalhando para fortalecer a economia da sua nação. Alianças serão formadas, batalhas serão travadas até se esgotarem os recursos, embates políticos desestabilizarão governos, medidas econômicas poderão levar um país à vitória ou à miséria. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qual será o seu papel? Contribuir para a força militar do país? Construir uma empresa do zero e tornar-se um magnata? Envolver-se na política e tentar tomar as rédeas do futuro da nação? &#039;&#039;&#039;Você escolhe&#039;&#039;&#039;. Neste mundo imprevisível, cada cidadão conta e todos ajudam a escrever a &#039;&#039;&#039;história da sua nação&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Áreas do Jogo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Economia]]&lt;br /&gt;
* [[Política]]&lt;br /&gt;
* [[Militar]]&lt;br /&gt;
* [[Mídia]]&lt;br /&gt;
* [[Pesquisa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Action_Points&amp;diff=158</id>
		<title>Action Points</title>
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		<updated>2020-05-06T20:12:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pontos de Ação (ou Action Points ou AP) limitam a quantidade de ações que você pode fazer. São representados pelo símbolo raio azul no menu superior da página. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trabalho]], [[Academia|treinar]], [[Universidade|estudar]], [[Research|pesquisar]] ou [[lutar]] custa um AP. Você recupera automaticamente um ponto de ação quando o relógio laranja no menu superior chega à 00:00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há um limite de pontos de ação que você pode acumular. Quanto maior for sua [[agilidade]], maior é este limite e mais rápido você recuperará APs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você tiver uma [[casa]], você aumentará seu limite de AP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Número de Action Points = A/20 * (1 + A/10) + 30 + H, sendo A a agilidade e H a qualidade da casa ativa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O tempo para recuperar Action Points depende da sua agilidade:&lt;br /&gt;
 T = 300 - (2*(A + H)), sendo A a agilidade e H a qualidade da casa ativa e T está em segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Básico]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Action_Points&amp;diff=157</id>
		<title>Action Points</title>
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		<updated>2020-05-06T20:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pontos de Ação (ou Action Points ou AP) limitam a quantidade de ações que você pode fazer. São representados pelo símbolo raio azul no menu superior da página. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trabalho]], [[Academia|treinar]], [[Universidade|estudar]], [[Research|pesquisar]] ou [[lutar]] custa um AP. Você recupera automaticamente um ponto de ação quando o relógio laranja no menu superior chega à 00:00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há um limite de pontos de ação que você pode acumular. Quanto maior for sua [[agilidade]], maior é este limite e mais rápido você recuperará APs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você tiver uma [[casa]], você aumentará seu limite de AP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Número de Action Points = A/20 * (1 + A/10) + 30 + H, sendo A a agilidade e H a qualidade da casa ativa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O tempo para recuperar Action Points depende da sua agilidade:&lt;br /&gt;
 T = 300 - (2*(A + H)), sendo A a agilidade e H a qualidade da casa ativa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Básico]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Action Points</title>
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		<updated>2020-05-06T20:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pontos de Ação (ou Action Points ou AP) limitam a quantidade de ações que você pode fazer. São representados pelo símbolo raio azul no menu superior da página. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trabalho]], [[Academia|treinar]], [[Universidade|estudar]], [[Research|pesquisar]] ou [[lutar]] custa um AP. Você recupera automaticamente um ponto de ação quando o relógio laranja no menu superior chega à 00:00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há um limite de pontos de ação que você pode acumular. Quanto maior for sua [[agilidade]], maior é este limite e mais rápido você recuperará APs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você tiver uma [[casa]], você aumentará seu limite de AP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Número de Action Points = A/20 * (1 + A/10) + 30 + H, sendo A a agilidade e H a qualidade da casa ativa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Básico]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Corrida_por_Recursos&amp;diff=154</id>
		<title>Corrida por Recursos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Corrida_por_Recursos&amp;diff=154"/>
		<updated>2020-04-28T00:37:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;- Para que uma região obtenha um [[recurso]], o Ministro da Educação deverá decretar uma Corrida por Recursos, que terá a duração de 3 dias e o custo de 20 HCK (pagos pelo tesouro nacional).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Durante o período em que está aberta, a corrida de recursos terá 3 rodadas (rounds).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cidadãos podem ajudar ou atrapalhar uma corrida por recursos, pesquisando ou bloqueando a pesquisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Todos os cidadãos, independente de cidadania ou de inteligência podem participar da corrida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cada rodada dura 24 horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Os pesquisadores precisam fazer 200 pontos a mais que os bloqueadores para conquistar um recurso nível baixo, 300 para médio e 400 para alto (em 3 corridas separadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ao final de cada rodada, o lado vencedor ganhará uma quantidade de pontos igual ao total de créditos produzidos por seu lado no round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemplo: os pesquisadores fizeram 180 pontos no round 1, e os bloqueadores 72. Logo, os pesquisadores venceram o round e vão ganhar 180 pontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O número de créditos será arredondado para cima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acadêmico]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Research_Races&amp;diff=153</id>
		<title>Research Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Research_Races&amp;diff=153"/>
		<updated>2020-04-28T00:37:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;- Para que uma região obtenha um [[recurso]], o Ministro da Educação deverá decretar uma Corrida por Recursos, que terá a duração de 3 dias e o custo de 20 HCK (pagos pelo tesouro nacional).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Durante o período em que está aberta, a corrida de recursos terá 3 rodadas (rounds).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cidadãos podem ajudar ou atrapalhar uma corrida por recursos, pesquisando ou bloqueando a pesquisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Todos os cidadãos, independente de cidadania ou de inteligência podem participar da corrida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cada rodada dura 24 horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Os pesquisadores precisam fazer 200 pontos a mais que os bloqueadores para conquistar um recurso nível baixo, 300 para médio e 400 para alto (em 3 corridas separadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ao final de cada rodada, o lado vencedor ganhará uma quantidade de pontos igual ao total de créditos produzidos por seu lado no round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemplo: os pesquisadores fizeram 180 pontos no round 1, e os bloqueadores 72. Logo, os pesquisadores venceram o round e vão ganhar 180 pontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O número de créditos será arredondado para cima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acadêmico]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Research_Races&amp;diff=152</id>
		<title>Research Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Research_Races&amp;diff=152"/>
		<updated>2020-04-28T00:36:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;- Para que uma região obtenha um [[recurso]], o Ministro da Educação deverá decretar uma Corrida por Recursos, que terá a duração de 3 dias e o custo de 20 HCK (pagos pelo tesouro nacional).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Durante o período em que está aberta, a corrida de recursos terá 3 rodadas (rounds).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cidadãos podem ajudar ou atrapalhar uma corrida por recursos, pesquisando ou bloqueando a pesquisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Todos os cidadãos, independente de cidadania ou de inteligência podem participar da corrida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cada rodada dura 24 horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Os pesquisadores precisam fazer 200 pontos a mais que os bloqueadores para conquistar um recurso nível baixo, 300 para médio e 400 para alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ao final de cada rodada, o lado vencedor ganhará uma quantidade de pontos igual ao total de créditos produzidos por seu lado no round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemplo: os pesquisadores fizeram 180 pontos no round 1, e os bloqueadores 72. Logo, os pesquisadores venceram o round e vão ganhar 180 pontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O número de créditos será arredondado para cima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acadêmico]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=141</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=141"/>
		<updated>2020-04-22T01:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Bem-vindos à Wiki do MundoFalso.com! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bem-vindos à Wiki do [http://mundofalso.com/login MundoFalso.com]! ==&lt;br /&gt;
Aqui você encontra informações relevantes sobre o jogo, por onde começar e o que fazer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Qual será o seu papel? Contribuir para a força militar do país? Construir uma empresa do zero e tornar-se um magnata? Envolver-se na política e tentar tomar as rédeas do futuro da nação? &#039;&#039;&#039;Você escolhe&#039;&#039;&#039;. Neste mundo imprevisível, cada cidadão conta e todos ajudam a escrever a &#039;&#039;&#039;história da sua nação&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Áreas do Jogo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Economia]]&lt;br /&gt;
* [[Política]]&lt;br /&gt;
* [[Militar]]&lt;br /&gt;
* [[Mídia]]&lt;br /&gt;
* [[Pesquisa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=140</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=140"/>
		<updated>2020-04-22T01:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Bem-vindos à Wiki do MundoFalso.com! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bem-vindos à Wiki do [http://mundofalso.com/login MundoFalso.com]! ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Qual será o seu papel? Contribuir para a força militar do país? Construir uma empresa do zero e tornar-se um magnata? Envolver-se na política e tentar tomar as rédeas do futuro da nação? &#039;&#039;&#039;Você escolhe&#039;&#039;&#039;. Neste mundo imprevisível, cada cidadão conta e todos ajudam a escrever a &#039;&#039;&#039;história da sua nação&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Áreas do Jogo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Economia]]&lt;br /&gt;
* [[Política]]&lt;br /&gt;
* [[Militar]]&lt;br /&gt;
* [[Mídia]]&lt;br /&gt;
* [[Pesquisa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=M%C3%ADdia&amp;diff=139</id>
		<title>Mídia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=M%C3%ADdia&amp;diff=139"/>
		<updated>2020-04-21T16:51:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Ganhando dinheiro com um jornal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;No Mundo Falso é possível fundar jornais como veículos de comunicação capazes de alcançar o mundo todo. Os jornais têm papel essencial na organização de qualquer sociedade, permitindo a rápida disseminação de informação e também de opiniões de especialistas e personalidades influentes. Os jornais podem conter anúncios de empresas, ofertas de trabalho e apoio a candidaturas políticas, ou podem inclusive serem usados para fins oficiais, como divulgação de informações e comunicados do Governo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jornal é propriedade de um único cidadão (aquele que o fundou). No entanto, o dono do jornal pode contratar quantos autores quiser para colaborar com artigos. Estes autores contratados têm o mesmo acesso ao jornal que o dono e podem publicar independentemente. O termo &amp;quot;contratar&amp;quot; deve ser entendido aqui no sentido de &amp;quot;colaborar&amp;quot;, já que não há pagamento de salário para autores contratados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criando um jornal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualquer cidadão pode criar um jornal ao custo de 2 CRE e não há limite para o número de jornais que um cidadão pode ter. Uma vez criado o jornal, o cidadão pode publicar um artigo através do botão &amp;quot;Write Article&amp;quot;. Os artigos possuem um campo para o título e outro para o corpo do texto. Nestes campos é possível utilizar tags de estilo para dar mais dinâmica ao seu texto:&lt;br /&gt;
* [b]Texto em negrito[/b] --&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Texto em negrito&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [i]Texto em itálico[/i] --&amp;gt; &#039;&#039;Texto em itálico&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [u]Texto sublinhado[/u] --&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;Texto sublinhado&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, é possível inserir imagens utilizando a tag &#039;&#039;&#039;[img]link da imagem[/img]&#039;&#039;&#039; e inserir links para outros artigos, páginas do Mundo Falso ou de qualquer lugar usando a tag &#039;&#039;&#039;[url = link]Texto do link[/url]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Exemplo: o texto &#039;&#039;&#039;[url=http://www.mundofalso.com]MundoFalso[/url]&#039;&#039;&#039; resultaria na palavra &#039;&#039;&#039;MundoFalso&#039;&#039;&#039; servindo como um link para a página &#039;&#039;&#039;www.mundofalso.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como encontrar artigos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada artigo possui um número branco num quadrado verde à esquerda do título que representa o número de curtidas que aquele artigo teve. Os artigos mais populares ficam listados na tela principal, na caixa &amp;quot;Top Articles&amp;quot;, em azul, do lado esquerdo. Além disso, o cidadão pode &amp;quot;assinar&amp;quot; um jornal indo até a página deste jornal e então clicando no número branco dentro de um quadrado verde que aparece à esquerda do nome do jornal. Com esta assinatura, o cidadão receberá uma notificação toda vez que o jornal publicar um novo artigo. Por fim, é comum que os autores dos jornais publiquem o link de um novo artigo nos Shouts Globais, acompanhados de uma breve chamada para a notícia. Este é também um bom meio de encontrar os artigos mais recentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhando dinheiro com um jornal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Possuir um jornal de grande circulação pode ser monetizado de duas maneiras. A primeira: a cada 10 curtidas que um artigo publicado receber, seu autor ganha uma medalha de Top Article e 1 CRE. A segunda: a cada 30 assinaturas que um jornal receber, o dono ganha uma medalha de Magnata da Mídia e 5 CRE. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro meio de se obter dinheiro com um jornal é através de anúncios. Jornais podem, por exemplo, fazer propaganda de empresas e candidaturas políticas, bem como publicar textos de terceiros. O dono do jornal pode então cobrar um preço pela realização deste serviço (moeda local, CRE, comida, armas etc.). Cabe lembrar que isto se trata de um acordo entre cidadãos, não sendo regulado por nenhuma lei ou regra do jogo. O não pagamento ou a não prestação do serviço são de total responsabilidade dos cidadãos envolvidos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=M%C3%ADdia&amp;diff=138</id>
		<title>Mídia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=M%C3%ADdia&amp;diff=138"/>
		<updated>2020-04-21T16:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Ganhando dinheiro com um jornal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;No Mundo Falso é possível fundar jornais como veículos de comunicação capazes de alcançar o mundo todo. Os jornais têm papel essencial na organização de qualquer sociedade, permitindo a rápida disseminação de informação e também de opiniões de especialistas e personalidades influentes. Os jornais podem conter anúncios de empresas, ofertas de trabalho e apoio a candidaturas políticas, ou podem inclusive serem usados para fins oficiais, como divulgação de informações e comunicados do Governo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jornal é propriedade de um único cidadão (aquele que o fundou). No entanto, o dono do jornal pode contratar quantos autores quiser para colaborar com artigos. Estes autores contratados têm o mesmo acesso ao jornal que o dono e podem publicar independentemente. O termo &amp;quot;contratar&amp;quot; deve ser entendido aqui no sentido de &amp;quot;colaborar&amp;quot;, já que não há pagamento de salário para autores contratados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criando um jornal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualquer cidadão pode criar um jornal ao custo de 2 CRE e não há limite para o número de jornais que um cidadão pode ter. Uma vez criado o jornal, o cidadão pode publicar um artigo através do botão &amp;quot;Write Article&amp;quot;. Os artigos possuem um campo para o título e outro para o corpo do texto. Nestes campos é possível utilizar tags de estilo para dar mais dinâmica ao seu texto:&lt;br /&gt;
* [b]Texto em negrito[/b] --&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Texto em negrito&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [i]Texto em itálico[/i] --&amp;gt; &#039;&#039;Texto em itálico&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [u]Texto sublinhado[/u] --&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;Texto sublinhado&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, é possível inserir imagens utilizando a tag &#039;&#039;&#039;[img]link da imagem[/img]&#039;&#039;&#039; e inserir links para outros artigos, páginas do Mundo Falso ou de qualquer lugar usando a tag &#039;&#039;&#039;[url = link]Texto do link[/url]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Exemplo: o texto &#039;&#039;&#039;[url=http://www.mundofalso.com]MundoFalso[/url]&#039;&#039;&#039; resultaria na palavra &#039;&#039;&#039;MundoFalso&#039;&#039;&#039; servindo como um link para a página &#039;&#039;&#039;www.mundofalso.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como encontrar artigos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada artigo possui um número branco num quadrado verde à esquerda do título que representa o número de curtidas que aquele artigo teve. Os artigos mais populares ficam listados na tela principal, na caixa &amp;quot;Top Articles&amp;quot;, em azul, do lado esquerdo. Além disso, o cidadão pode &amp;quot;assinar&amp;quot; um jornal indo até a página deste jornal e então clicando no número branco dentro de um quadrado verde que aparece à esquerda do nome do jornal. Com esta assinatura, o cidadão receberá uma notificação toda vez que o jornal publicar um novo artigo. Por fim, é comum que os autores dos jornais publiquem o link de um novo artigo nos Shouts Globais, acompanhados de uma breve chamada para a notícia. Este é também um bom meio de encontrar os artigos mais recentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhando dinheiro com um jornal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Possuir um jornal de grande circulação pode ser monetizado de duas maneiras. A primeira: a cada 10 curtidas que um artigo publicado receber, seu autor ganha uma medalha de Top Article e 1 CRE. A segunda: a cada 30 assinaturas que um jornal receber, o dono ganha uma medalha de Magnata da Mídia e 5 CRE. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo meio de se obter dinheiro com um jornal é através de anúncios. Jornais podem, por exemplo, fazer propaganda de empresas e candidaturas políticas, bem como publicar textos de terceiros. O dono do jornal pode então cobrar um preço pela realização deste serviço (moeda local, CRE, comida, armas etc.). Cabe lembrar que isto se trata de um acordo entre cidadãos, não sendo regulado por nenhuma lei ou regra do jogo. O não pagamento ou a não prestação do serviço são de total responsabilidade dos cidadãos envolvidos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=M%C3%ADdia&amp;diff=137</id>
		<title>Mídia</title>
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		<updated>2020-04-21T16:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Criando um jornal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;No Mundo Falso é possível fundar jornais como veículos de comunicação capazes de alcançar o mundo todo. Os jornais têm papel essencial na organização de qualquer sociedade, permitindo a rápida disseminação de informação e também de opiniões de especialistas e personalidades influentes. Os jornais podem conter anúncios de empresas, ofertas de trabalho e apoio a candidaturas políticas, ou podem inclusive serem usados para fins oficiais, como divulgação de informações e comunicados do Governo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jornal é propriedade de um único cidadão (aquele que o fundou). No entanto, o dono do jornal pode contratar quantos autores quiser para colaborar com artigos. Estes autores contratados têm o mesmo acesso ao jornal que o dono e podem publicar independentemente. O termo &amp;quot;contratar&amp;quot; deve ser entendido aqui no sentido de &amp;quot;colaborar&amp;quot;, já que não há pagamento de salário para autores contratados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criando um jornal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualquer cidadão pode criar um jornal ao custo de 2 CRE e não há limite para o número de jornais que um cidadão pode ter. Uma vez criado o jornal, o cidadão pode publicar um artigo através do botão &amp;quot;Write Article&amp;quot;. Os artigos possuem um campo para o título e outro para o corpo do texto. Nestes campos é possível utilizar tags de estilo para dar mais dinâmica ao seu texto:&lt;br /&gt;
* [b]Texto em negrito[/b] --&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Texto em negrito&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [i]Texto em itálico[/i] --&amp;gt; &#039;&#039;Texto em itálico&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [u]Texto sublinhado[/u] --&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;Texto sublinhado&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, é possível inserir imagens utilizando a tag &#039;&#039;&#039;[img]link da imagem[/img]&#039;&#039;&#039; e inserir links para outros artigos, páginas do Mundo Falso ou de qualquer lugar usando a tag &#039;&#039;&#039;[url = link]Texto do link[/url]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Exemplo: o texto &#039;&#039;&#039;[url=http://www.mundofalso.com]MundoFalso[/url]&#039;&#039;&#039; resultaria na palavra &#039;&#039;&#039;MundoFalso&#039;&#039;&#039; servindo como um link para a página &#039;&#039;&#039;www.mundofalso.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como encontrar artigos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada artigo possui um número branco num quadrado verde à esquerda do título que representa o número de curtidas que aquele artigo teve. Os artigos mais populares ficam listados na tela principal, na caixa &amp;quot;Top Articles&amp;quot;, em azul, do lado esquerdo. Além disso, o cidadão pode &amp;quot;assinar&amp;quot; um jornal indo até a página deste jornal e então clicando no número branco dentro de um quadrado verde que aparece à esquerda do nome do jornal. Com esta assinatura, o cidadão receberá uma notificação toda vez que o jornal publicar um novo artigo. Por fim, é comum que os autores dos jornais publiquem o link de um novo artigo nos Shouts Globais, acompanhados de uma breve chamada para a notícia. Este é também um bom meio de encontrar os artigos mais recentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhando dinheiro com um jornal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Possuir um jornal de grande circulação pode ser monetizado de duas maneiras. A primeira é oficial e automática; a cada 10 curtidas num artigo publicado, o autor ganha 1 CRE. Caso o autor do artigo e o dono do jornal não sejam a mesma pessoa, o dono do jornal também ganha 1 CRE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo meio de se obter dinheiro com um jornal é através de anúncios. Jornais podem, por exemplo, fazer propaganda de empresas e candidaturas políticas, bem como publicar textos de terceiros. O dono do jornal pode então cobrar um preço pela realização deste serviço (moeda local, CRE, comida, armas etc.). Cabe lembrar que isto se trata de um acordo entre cidadãos, não sendo regulado por nenhuma lei ou regra do jogo. O não pagamento ou a não prestação do serviço são de total responsabilidade dos cidadãos envolvidos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Category:Tutorial&amp;diff=58</id>
		<title>Category:Tutorial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Category:Tutorial&amp;diff=58"/>
		<updated>2020-02-14T20:52:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Criou página com &amp;#039;Tutoriais são as páginas que fizemos para ajudar novos jogadores a entender o jogo&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tutoriais são as páginas que fizemos para ajudar novos jogadores a entender o jogo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Tutorial&amp;diff=57</id>
		<title>Tutorial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Tutorial&amp;diff=57"/>
		<updated>2020-02-14T20:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Olá cidadão!&lt;br /&gt;
Você entrou em uma realidade alternativa. No Mundo Falso, você está imerso em um mundo virtual com jogadores reais. Você decide se quer ser um jornalista, um general, um atleta, um magnata ou um grande político. Este é um breve tutorial explicando as principais funcionalidades para que você se acostume com o MundoFalso!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parte 1: Contexto==&lt;br /&gt;
Em nossa realidade virtual, houve uma guerra civil no Brasil e cada região tornou-se independente. Você é um cidadão do &amp;quot;país&amp;quot; em que se cadastrou. O presidente, os ministros, os congressistas e todos os outros jogadores também são humanos. Suas ações definirão seu futuro no MundoFalso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Trabalho]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://mundofalso.com/economy/work Trabalhar] é a maneira mais fácil de ganhar dinheiro, com o qual você pode comprar comida, armas ou até contratar pessoas para suas empresas. Para trabalhar, você deve arranjar um emprego no [http://mundofalso.com/economy/jobmarket mercado de trabalho]. Você poderá trabalhar até 8 vezes ao dia, com o custo de 5 pontos de saúde e 1 ponto de ação por trabalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Action Points]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Action Points limitam a quantidade de ações do jogador. Cada ação (trabalhar, treinar, estudar, lutar, etc.) gasta 1 AP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você ganha um AP quando o relógio no cabeçalho da página zera. Note que há um limite de Action Points que um cidadão pode ter, dependendo da agilidade:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Agilidade&lt;br /&gt;
! Limite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0-6&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-13&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14-17&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18-21&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22-25&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26-28&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|29-31&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
OBS: a tabela completa estará em outro artigo, para que este seja breve e direto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Academia]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na academia, você treina força e agilidade. Mais agilidade te dá mais pontos de ação, e mais força faz com que você dê mais dano nas batalhas. Você pode treinar 8 vezes por dia, somando treinos de força e de agilidade. Cada treino custa 10 Pontos de Vida (Health Points/HP). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao virar o dia (00:00 no horário do servidor), você perde uma certa quantidade da sua força e/ou da sua agilidade. Isso é um mecanismo do jogo para fazer com que jogadores novos consigam ser tão bons quanto os experientes a médio prazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Até 10% de força/agilidade/inteligência -&amp;gt; 0% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 10% e 20% -&amp;gt; 0.8% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 20% e 30% -&amp;gt; 1.6% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 30% e 40% -&amp;gt; 2.5% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 40% e 50% -&amp;gt; 3.4% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 50% e 60% -&amp;gt; 4.3% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 60% e 70% -&amp;gt; 5.2% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 70% e 80% -&amp;gt; 6.1% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 80% e 90% -&amp;gt; 7.0% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 90% e 100% -&amp;gt; 7.9% de perda&lt;br /&gt;
* 100% -&amp;gt; 8% de perda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Universidade]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na universidade, é possível estudar e pesquisar. Estudo dá inteligência, que aumenta a produtividade dos seus funcionários (caso tenha empresa) e te permite fazer pesquisas pelo seu país. Você pode estudar até 8 vezes ao dia, com o custo de 5 HP por vez. Como visto anteriormente, sua inteligência pode cair nos dias em que você não estudar ou estudar menos que o necessário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um cidadão só pode realizar pesquisa com 50% de inteligência. Por esse motivo, não vamos tratá-la com detalhes nesse tutorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pontos de Vida]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pontos de Vida (ou Health Points ou HP) são um dos atributos essenciais do cidadão mundo-falsense. Eles permitem que você realize a maioria das ações. Você pode recuperar vida consumindo comida. Na virada do dia (daychange), sua vida é automaticamente recuperada para 100 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lutar]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma batalha, os cidadãos deixam dano lutando. Cidadãos mais fortes deixam mais influência (dano). Cada luta custa 1 AP e 10 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Batalha]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando dois países estão em guerra, uma batalha é uma forma de atacar o outro país, para conquistar uma região. O país vencedor de uma batalha ganha o direito de atacar o país perdedor. Os cidadãos que deixarem mais dano ganham uma medalha [[Helper]], visível no perfil, e até 5 HCK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Tutorial]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Primeiros_Passos&amp;diff=56</id>
		<title>Primeiros Passos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Primeiros_Passos&amp;diff=56"/>
		<updated>2020-02-14T20:51:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bem-vindo ao MundoFalso!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este artigo é um breve guia para te introduzir ao jogo!&lt;br /&gt;
O [[Tutorial]] é mais didático, e essa aba é para que você se localize nos primeiros momentos de sua vida no jogo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Trabalhar==&lt;br /&gt;
Para que você tenha sucesso no jogo, é importante que você ganhe dinheiro! A primeira forma de fazer isso é trabalhando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vá até o [http://mundofalso.com/economy/jobmarket mercado de trabalho] e consiga um emprego.&lt;br /&gt;
* Vá para o [http://mundofalso.com/economy/work local de trabalho] e trabalhe 8 vezes, para maximizar seus rendimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que você gastou 8 Action Points (aquele raio azul) e 40 Health Points (o coração).&lt;br /&gt;
Cada vez que você trabalha, você gasta 1 AP e 5 HP. Se eles estiverem em zero, você não conseguirá mais trabalhar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode trabalhar no máximo 8 vezes em um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veja quanto dinheiro você ganhou clicando na carteira, perto de sua foto de perfil!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recupere sua vida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Para recuperar sua vida, vá para o [http://mundofalso.com/economy/market mercado] e compre comida.&lt;br /&gt;
* Em seguida, clique no botão &amp;quot;Recover Health&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma comida Q1 te dá 5 pontos de vida, uma Q2 dá 10 pontos, e assim por diante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Treinar==&lt;br /&gt;
A academia no MundoFalso é o que vai definir seu perfil. Você pode ser mais forte, e ser mais influente no campo de batalha, ou ser mais ágil, e poder realizar mais ações durante um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vá para a [http://mundofalso.com/army/gym academia]&lt;br /&gt;
* Treine 8 vezes, escolhendo entre força e agilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada treino gasta 1 AP e 10 HP. Você pode treinar até 8 vezes em um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À meia-noite, você perde parte de sua força e de sua agilidade. Isso significa que você precisa treinar todo dia para manter-se forte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. Estudar==&lt;br /&gt;
A universidade é um dos ambientes mais importantes para o país. Os cidadãos estudam e ganham pontos de pesquisa, que o país usa para evoluir a sociedade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vá para a [http://mundofalso.com/university universidade] e matricule-se em uma das universidades disponíveis.&lt;br /&gt;
* Estude 8 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada estudo gasta 1 AP e 5 HP, e você pode estudar 8 vezes por dia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À meia-noite, você perde parte da sua inteligência. Portanto, estude todo dia para ganhar inteligência!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Vamos Lutar!==&lt;br /&gt;
Para que um país conquiste regiões, ele precisa abrir uma guerra. Uma batalha dura um dia, e o lado que fizer mais dano ganha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vá para as [http://mundofalso.com/army/ongoing batalhas]&lt;br /&gt;
* Escolha uma batalha aberta e clique no botão lutar. Você pode lutar quantas vezes quiser em um dia, desde que tenha Action Points e Health Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada luta ganha 1 AP e 10 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Conheça seu país!==&lt;br /&gt;
O jogo possui várias funções, e apresentamos apenas algumas delas. Conheça o presidente de seu país na [http://mundofalso.com/country página de seu país] e peça mais informações sobre o jogo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Nosso Discord ==&lt;br /&gt;
Possuímos um servidor no Discord para facilitar a comunicação entre os jogadores do MundoFalso!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://discord.gg/mxD62bc Entre clicando aqui!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Tutorial]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Primeiros_Passos&amp;diff=55</id>
		<title>Primeiros Passos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Primeiros_Passos&amp;diff=55"/>
		<updated>2020-02-14T20:49:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Criou página com &amp;#039;Bem-vindo ao MundoFalso!  Este artigo é um breve guia para te introduzir ao jogo! O Tutorial é mais didático, e essa aba é para que você se localize nos primeiros mom...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bem-vindo ao MundoFalso!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este artigo é um breve guia para te introduzir ao jogo!&lt;br /&gt;
O [[Tutorial]] é mais didático, e essa aba é para que você se localize nos primeiros momentos de sua vida no jogo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Trabalhar==&lt;br /&gt;
Para que você tenha sucesso no jogo, é importante que você ganhe dinheiro! A primeira forma de fazer isso é trabalhando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vá até o [http://mundofalso.com/economy/jobmarket mercado de trabalho] e consiga um emprego.&lt;br /&gt;
* Vá para o [http://mundofalso.com/economy/work local de trabalho] e trabalhe 8 vezes, para maximizar seus rendimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que você gastou 8 Action Points (aquele raio azul) e 40 Health Points (o coração).&lt;br /&gt;
Cada vez que você trabalha, você gasta 1 AP e 5 HP. Se eles estiverem em zero, você não conseguirá mais trabalhar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode trabalhar no máximo 8 vezes em um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veja quanto dinheiro você ganhou clicando na carteira, perto de sua foto de perfil!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recupere sua vida ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Para recuperar sua vida, vá para o [http://mundofalso.com/economy/market mercado] e compre comida.&lt;br /&gt;
* Em seguida, clique no botão &amp;quot;Recover Health&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma comida Q1 te dá 5 pontos de vida, uma Q2 dá 10 pontos, e assim por diante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Treinar==&lt;br /&gt;
A academia no MundoFalso é o que vai definir seu perfil. Você pode ser mais forte, e ser mais influente no campo de batalha, ou ser mais ágil, e poder realizar mais ações durante um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vá para a [http://mundofalso.com/army/gym academia]&lt;br /&gt;
* Treine 8 vezes, escolhendo entre força e agilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada treino gasta 1 AP e 10 HP. Você pode treinar até 8 vezes em um dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À meia-noite, você perde parte de sua força e de sua agilidade. Isso significa que você precisa treinar todo dia para manter-se forte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. Estudar==&lt;br /&gt;
A universidade é um dos ambientes mais importantes para o país. Os cidadãos estudam e ganham pontos de pesquisa, que o país usa para evoluir a sociedade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vá para a [http://mundofalso.com/university universidade] e matricule-se em uma das universidades disponíveis.&lt;br /&gt;
* Estude 8 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada estudo gasta 1 AP e 5 HP, e você pode estudar 8 vezes por dia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À meia-noite, você perde parte da sua inteligência. Portanto, estude todo dia para ganhar inteligência!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Vamos Lutar!==&lt;br /&gt;
Para que um país conquiste regiões, ele precisa abrir uma guerra. Uma batalha dura um dia, e o lado que fizer mais dano ganha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vá para as [http://mundofalso.com/army/ongoing batalhas]&lt;br /&gt;
* Escolha uma batalha aberta e clique no botão lutar. Você pode lutar quantas vezes quiser em um dia, desde que tenha Action Points e Health Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada luta ganha 1 AP e 10 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Conheça seu país!==&lt;br /&gt;
O jogo possui várias funções, e apresentamos apenas algumas delas. Conheça o presidente de seu país na [http://mundofalso.com/country página de seu país] e peça mais informações sobre o jogo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Nosso Discord ==&lt;br /&gt;
Possuímos um servidor no Discord para facilitar a comunicação entre os jogadores do MundoFalso!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://discord.gg/mxD62bc Entre clicando aqui!]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Tutorial&amp;diff=54</id>
		<title>Tutorial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.republikofwar.com/index.php?title=Tutorial&amp;diff=54"/>
		<updated>2020-02-14T20:23:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Action Points */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Olá cidadão!&lt;br /&gt;
Você entrou em uma realidade alternativa. No Mundo Falso, você está imerso em um mundo virtual com jogadores reais. Você decide se quer ser um jornalista, um general, um atleta, um magnata ou um grande político. Este é um breve tutorial explicando as principais funcionalidades para que você se acostume com o MundoFalso!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parte 1: Contexto==&lt;br /&gt;
Em nossa realidade virtual, houve uma guerra civil no Brasil e cada região tornou-se independente. Você é um cidadão do &amp;quot;país&amp;quot; em que se cadastrou. O presidente, os ministros, os congressistas e todos os outros jogadores também são humanos. Suas ações definirão seu futuro no MundoFalso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Trabalho]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://mundofalso.com/economy/work Trabalhar] é a maneira mais fácil de ganhar dinheiro, com o qual você pode comprar comida, armas ou até contratar pessoas para suas empresas. Para trabalhar, você deve arranjar um emprego no [http://mundofalso.com/economy/jobmarket mercado de trabalho]. Você poderá trabalhar até 8 vezes ao dia, com o custo de 5 pontos de saúde e 1 ponto de ação por trabalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Action Points]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Action Points limitam a quantidade de ações do jogador. Cada ação (trabalhar, treinar, estudar, lutar, etc.) gasta 1 AP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você ganha um AP quando o relógio no cabeçalho da página zera. Note que há um limite de Action Points que um cidadão pode ter, dependendo da agilidade:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Agilidade&lt;br /&gt;
! Limite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0-6&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-13&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14-17&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18-21&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22-25&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26-28&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|29-31&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
OBS: a tabela completa estará em outro artigo, para que este seja breve e direto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Academia]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na academia, você treina força e agilidade. Mais agilidade te dá mais pontos de ação, e mais força faz com que você dê mais dano nas batalhas. Você pode treinar 8 vezes por dia, somando treinos de força e de agilidade. Cada treino custa 10 Pontos de Vida (Health Points/HP). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao virar o dia (00:00 no horário do servidor), você perde uma certa quantidade da sua força e/ou da sua agilidade. Isso é um mecanismo do jogo para fazer com que jogadores novos consigam ser tão bons quanto os experientes a médio prazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Até 10% de força/agilidade/inteligência -&amp;gt; 0% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 10% e 20% -&amp;gt; 0.8% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 20% e 30% -&amp;gt; 1.6% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 30% e 40% -&amp;gt; 2.5% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 40% e 50% -&amp;gt; 3.4% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 50% e 60% -&amp;gt; 4.3% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 60% e 70% -&amp;gt; 5.2% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 70% e 80% -&amp;gt; 6.1% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 80% e 90% -&amp;gt; 7.0% de perda&lt;br /&gt;
* Entre 90% e 100% -&amp;gt; 7.9% de perda&lt;br /&gt;
* 100% -&amp;gt; 8% de perda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Universidade]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na universidade, é possível estudar e pesquisar. Estudo dá inteligência, que aumenta a produtividade dos seus funcionários (caso tenha empresa) e te permite fazer pesquisas pelo seu país. Você pode estudar até 8 vezes ao dia, com o custo de 5 HP por vez. Como visto anteriormente, sua inteligência pode cair nos dias em que você não estudar ou estudar menos que o necessário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um cidadão só pode realizar pesquisa com 50% de inteligência. Por esse motivo, não vamos tratá-la com detalhes nesse tutorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pontos de Vida]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pontos de Vida (ou Health Points ou HP) são um dos atributos essenciais do cidadão mundo-falsense. Eles permitem que você realize a maioria das ações. Você pode recuperar vida consumindo comida. Na virada do dia (daychange), sua vida é automaticamente recuperada para 100 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lutar]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma batalha, os cidadãos deixam dano lutando. Cidadãos mais fortes deixam mais influência (dano). Cada luta custa 1 AP e 10 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Batalha]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando dois países estão em guerra, uma batalha é uma forma de atacar o outro país, para conquistar uma região. O país vencedor de uma batalha ganha o direito de atacar o país perdedor. Os cidadãos que deixarem mais dano ganham uma medalha [[Helper]], visível no perfil, e até 5 HCK.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
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